《骑马与砍杀戎马丹心》作为一款以冷兵器战争为背景的沙盒RPG,其核心乐趣在于从零开始组建军团、攻城略地。这篇攻略将避开大而全的入门说教,直接切入如何高效建国、如何用最小战损啃下最难啃的城堡、以及如何驯服那批让老玩家都头疼的“倔驴”战马。数据基于当前1.2.7版本实测,部分极端情况数据给出区间供参考。
游戏前期最劝退的不是海寇,是你那可怜的20人小队连土匪都嫌寒酸。戎马丹心的节奏比原版更慢,经济压力更大。我的实测结论是:前30天别碰任何阵营任务,专心跑商+抓俘虏。一条黄金路线是“禅达—日瓦车则—图尔加”,倒卖生丝和毛皮,单趟利润稳定在1500~2000第纳尔。
同时,把抓到的每一个俘虏都卖给奴隶贩子(别嫌价低),这不仅是钱,更是为了刷“人贩子”声望。声望高了,你招降俘虏的几率才会从惨不忍睹的10%提升到可用的25%左右。
别信那些全智力的“军师流”,在戎马丹心里,你必须是马上战神。开局属性建议:力量12,敏捷9,智力6(剩余点魅力)。保证你穿上链甲衫后还能挥得动“开罐器”——也就是那把平衡的重型长偃月刀,其挥砍伤害高达52刺,破甲效率远超同级剑。
别一上来就想推翻斯瓦迪亚王国。你的第一座城不是打下来的,是“说服”出来的。步骤如下:
实测中,通过此流程,我在第47天便拿下了第一座城堡,比纯自立快了近20天。
戎马丹心最难的攻坚战是攻打“亚伦”和“萨哥斯”这种自带壕沟的大城。正面爬梯子就是送死。实战结论:带20个弩手+10个资深步兵,开场后全员F2坚守在攻城塔下方。当敌方第一批弩手在城头露头时,我方弩手集火压制,步兵盾墙顶住刷新的援兵。此时你绕后,用攻城弩三发点掉对面的投石机操作手。
攻城塔搭好后,别急着上。先让步兵上梯子吸引火力,你从侧面第二架梯子快速攀爬。上城后直奔敌方旗手,击杀后对方士气崩盘,战损率会下降约35%。
配装取舍(独家):别穿全身板甲,太重导致你下马后跑不动。推荐“日耳曼大剑+无袖板甲+骑枪”,总重量控制在32.0以下,保证你能在城墙上跑得过轻步兵。
大概率是你的部队士气低于50。在戎马丹心中,若你部队里混编了维吉亚和诺德士兵,士气惩罚是叠加的。攻城前先在附近村庄掠夺一波粮食特产,确保士气高于65再开战。
那是野马王“夜照玉狮子”,只在图尔加正北方向的草原(坐标约X:854, Y:214)刷新。【实测待补:刷新时间平均为游戏时间3~5天】。驯服时,不要按S减速,保持速度在6.0m/s~8.0m/s之间抛套索,成功率最高。而且必须准备5个以上的高级马料,否则体力不够。
这是戎马丹心特有的“忠诚度”机制。你需要在封地内建总督府(花费15000第纳尔),并派驻一名“正直”性格的NPC担任总督。实测发现,让“马尼德”当总督,忠诚度下降速度降低50%,且税收提升8%。